UCZESTNICY
Skrzynia Vinciego to gra integracyjna przy której będą się świetnie bawić zarówno młodzież jak i dorośli. To doskonała forma integracji i poznawania się zarówno w klasie, jak i w zespole pracowniczym.
Młodzież na różnych etapach swojej edukacji stawiana jest przed koniecznością zmiany. Zmiana zespołu klasowego spowodowana reorganizacją na poziomie klas 7, zmiana szkoły z podstawowej na średnią - to te momenty, gdzie w sposób szczególny warto zadbać o zintegrowanie klasy.
Gra zespołowa dla uczniów, podczas której poznają siebie, poznają swoje możliwości, wyznaczają swoje pozycje w grupie to cenne doświadczenie dla młodzieży. Dla Wychowawcy jest to wyjątkowa okazja na obserwację pedagogiczną, poznanie uczniów i ich zdolności.
Uczniowie rozwijają szereg kompetencji:
- porozumiewanie się w języku ojczystym i językach obcych,
- kompetencje matematyczne i naukowo-techniczne,
- kompetencje cyfrowe,
- umiejętność uczenia się,
- kompetencje osobiste, społeczne i obywatelskie,
- przedsiębiorczość,
- myślenie krytyczne i analityczne,
- świadomość i ekspresja kulturalna.
Organizacja gry integracyjnej bazującej na mechanice escape room to jedna z najskuteczniejszych i najciekawszych form budowania współpracy wśród dorosłych uczestników. Tego typu aktywność dostarcza emocji, pobudza kreatywność i pozwala obserwować naturalne zachowania grupowe w sytuacji presji czasu. Przede wszystkim jednak rozwija zestaw kompetencji niezwykle ważnych w codziennej pracy zespołowej.
Uczestnicy ćwiczą:
- zaawansowaną współpracę zespołową,
- skuteczną komunikację w grupie,
- czytanie ze zrozumieniem i wyciąganie wniosków,
- spryt, logiczne myślenie i kreatywność,
- umiejętności konstruktorskie i przestrzenne myślenie.

